マテリアルしたい(G4Material

1G4NistManager *nm = new G4NistManager::Instance();
2G4Material *pWater = nm->FindOrBuildMaterial("G4_WATER");

G4Materialを使って素材を作成します。

現実世界と同じように、Geant4の世界でも 物質(G4Material)は元素(G4Element)の組み合わせ、 元素は同位体(G4Isotope)の組み合わせで合成できるようになっています。

標準的な素材の場合、G4NistManagerを使ってNISTのデータベースにある物質や元素を参照して使うのが簡単です。