# 入射運動量したい(``SetParticleMomentum``) ```cpp gun->SetParticleMomentum(400 * MeV); ``` ``SetParticleMomentum``で入射粒子の運動量を変更できます。 エネルギーを設定していなかった場合、入射粒子の質量を考慮したエネルギーが設定されます。