# 入射エネルギーしたい(``SetParticleEnergy``) ```cpp G4double energy = 400 * MeV; gun->SetParticleEnergy(energy); ``` ``SetParticleEnergy``で入射粒子のエネルギーを変更できます。 運動量をすでに設定していた場合は0に変更されるようです。