# マテリアルしたい(``G4Material``) ```cpp G4NistManager *nm = new G4NistManager::Instance(); G4Material *pWater = nm->FindOrBuildMaterial("G4_WATER"); ``` ``G4Material``を使って素材を作成します。 現実世界と同じように、Geant4の世界でも 物質(``G4Material``)は元素(``G4Element``)の組み合わせ、 元素は同位体(``G4Isotope``)の組み合わせで合成できるようになっています。 標準的な素材の場合、``G4NistManager``を使ってNISTのデータベースにある物質や元素を参照して使うのが簡単です。 :::{toctree} geant4-material-nistmanager geant4-material-table geant4-material-material geant4-material-element geant4-material-isotope geant4-material-propertiestable :::